C#开发微信门户及运用(9)-微信门户菜单管理及提交到微信服务器

微信公众号(包括服务号和订阅号)都足以对菜单举办自定义设置,我们为了方便管理,一般先把菜单数据在本地管理保障,需要更新的时候,把它们更新到微信服务器上就足以了。本文基于这个法子,介绍自身的微信门户平台管理系列中菜单提交到微信服务器上的操作。微信门户应用管理体系,接纳基于MVC+EasyUI的门道,由于多数域名服务器上都只好辅助.NET4.0,所以以MVC3,C#4.0看作支出基础,基本上能够部署在任何.NET服务器上。

1、微信菜单的要求及有关界面设计

微信公众号的菜谱我们可以透过网站举办本地的管制,维护好它们之间的层级关系,由于微信对自定义的食谱要求相比较严俊,以下是微信对自定义菜单的渴求:

此时此刻自定义菜单最多包括3个一级菜单,每个顶级菜单最多包含5个二级菜单。一流菜单最多4个汉字,二级菜单最多7个汉字,多出来的部分将会以“…”代替。

于是我们团结依据约定,不要越界即可,否则提交菜单到服务器,可能会重回一些荒谬,那一个细节,我们在开创本地菜单管理的时候,注意一下就可以了。我在最初的一篇随笔也介绍了自定义菜单的片段内容,需要可以开展追思一下《C#开发微信门户及利用(6)–微信门户菜单的军事管制操作》,本篇紧尽管介绍在自我的平台管理体系里头,调用前面介绍的食谱接口API,实现菜单提交到服务器的操作。

据悉微信的自定义菜单要求,我在保管体系里头,对微信的菜谱几个基础性的界面设计如下。

主菜单管理界面如下所示。

EasyUI 1

添加菜单的界面设计如下所示

EasyUI 2

微信菜单的修改界面如下所示

EasyUI 3

微信菜单定义是储存在数据库里面,如果需要提交到微信服务器上并生效,则需要调用微信API接口举行处理,我在页面的Controller控制器里扩展一个交由到服务器的处理办法。

EasyUI 4

 

2、提交菜单到微信服务器的操作

下面几个界面,重要就是按照微信菜单的性质,对菜单举办保障管理,我们最后的目的是把它们放到服务器上去,供我们处理客户的连带事件操作的。

付出菜单的操作,大家在MVC的View页面里面,使用JQuery的Ajax提交即可(前提是我们在控制器里面添加相应的拍卖,前面介绍),界面脚本代码如下所示。

        //绑定提交按钮的的点击事件
        function BindSubmitEvent() {
            $("#btnSubmit").click(function () {
                $.messager.confirm("提交菜单确认", "您确认需要提交菜单到微信服务器吗?", function (action) {
                    if (action) {
                        //提交数据
                        $.ajax({
                            url: '/Menu/UpdateWeixinMenu',
                            type: 'post',
                            dataType: 'json',
                            success: function (data) {
                                if (data.Success) {
                                    $.messager.alert("提示", "提交微信菜单成功");
                                }
                                else {
                                    $.messager.alert("提示", "提交微信菜单失败:" + data.ErrorMessage);
                                }
                            },
                            data: ''
                        });
                    }
                });
            });
        }

位置绿色的代码,就是我们在MVC的控制器里面定义的法门,我们只需要经过POST方法,对控制器方法调用,就能实现菜单提交到微信服务器上,至于具体里面的底细,大家得以把它挪到控制器或者更底层举办拍卖就是了,页面不需要涉及太多的逻辑就是了。

地点非常Menu控制器的UpdateWeixinMenu的点子代码如下所示(重要就是按照自己眼前介绍过的开销模型举行处理就是了)。

        /// <summary>
        ///更新微信菜单
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public ActionResult UpdateWeixinMenu()
        {
            string token = base.GetAccessToken();
            MenuListJson menuJson = GetWeixinMenu();

            IMenuApi menuApi = new MenuApi();
            CommonResult result = menuApi.CreateMenu(token, menuJson);
            return ToJsonContent(result);
        }

地方的多少个点子那里逐一介绍一下。GetAccessToken紧要就是获取当前操作的拜会令牌,那里的操作可以用缓存进行缓存,否则频繁的得到AccessToken,达到每一日指定的次数后,当天就不可能再用了。

GetWeixinMenu方法,首要就是为了方便,对拿到构造微信的自定义菜单数据举办了一个函数封装,具体代码如下所示。

       /// <summary>
        /// 生成微信菜单的Json数据
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        private MenuListJson GetWeixinMenu()
        {
            MenuListJson menuJson = new MenuListJson();

            List<MenuNodeInfo> menuList = BLLFactory<Menu>.Instance.GetTree();
            foreach (MenuNodeInfo info in menuList)
            {
                ButtonType type = (info.Type == "click") ? ButtonType.click : ButtonType.view;
                string value = (type == ButtonType.click) ? info.Key : info.Url;

                MenuJson weiInfo = new MenuJson(info.Name, type, value);
                AddSubMenuButton(weiInfo, info.Children);

                menuJson.button.Add(weiInfo);
            }
            return menuJson;
        }

 

        private void AddSubMenuButton(MenuJson menu, List<MenuNodeInfo> menuList)
        {
            if (menuList.Count > 0)
            {
                menu.sub_button = new List<MenuJson>();
            }
            foreach (MenuNodeInfo info in menuList)
            {
                ButtonType type = (info.Type == "click") ? ButtonType.click : ButtonType.view;
                string value = (type == ButtonType.click) ? info.Key : info.Url;

                MenuJson weiInfo = new MenuJson(info.Name, type, value);
                menu.sub_button.Add(weiInfo);

                AddSubMenuButton(weiInfo, info.Children);
            }
        }

 

下边的代码,就是把本地存储的MenuNodeInfo数据,通过递归遍历的点子,转换为微信的自定义菜单实体MenuJson,这样我们调用API就特别便宜了,那些函数重要担负社团对应的实体音讯就是了。至于调用微信API提交菜单的政工,仍旧让API自己切身处理为好,他们的代码如下所示(也就是地点函数的一些代码)。

        IMenuApi menuApi = new MenuApi();
        CommonResult result = menuApi.CreateMenu(token, menuJson);
        return ToJsonContent(result);

说到底的结果是回到一个通用的结果CommonResult,那多少个结果对象,非常有利于脚本的处理,要是有不当,则提示错误,否则也造福判断布尔值,也就是地点的页面代码脚本。

success: function (data) {
        if (data.Success) {
                  $.messager.alert("提示", "提交微信菜单成功");
           }
          else {
                    $.messager.alert("提示", "提交微信菜单失败:" + data.ErrorMessage);
            }
       },

透过以上几局部的代码,我们就足以兑现前台MVC的视图界面,调用后台封装好的微信API,实现菜单的交付处理了。

假若感兴趣或者体验相关的客服回复效用,可以关注自己的微信了然下。具体功用可以关心自身的微信门户:新德里爱奇迪,也可以扫描下边二维码举办关爱领会。

EasyUI 5

 

比方对这么些体系感兴趣,能够关注自身的其它小说,系列小说如下所示:

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C#支付微信门户及选拔(20)-微信公司号的菜单管理

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C#支付微信门户及利用(13)-使用地理地方扩大相关应用

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